@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
float step = e2.getX() - e1.getX();
float dest = (step*2); // 좌/우 Flicking 시 +/-로 변경 됨.
return super.onFling(e1, e2, dest, velocityY);
}
붉은 부분의 연산은 상황에 맞도록 수정 하시면 됩니다.